Erst vor ein paar Tagen hat CD Projekt Red verkündet, dass man bei dem neuen The Witcher Spiel nicht mehr die hauseigene REDengine verwenden wird, sondern die Unreal Engine 5 zum Einsatz kommt.
Jetzt hat sich auch Crystal Dynamics zu Wort gemeldet, dass das nächste Tomb Raider ebenfalls mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird.
Durch den Umstieg auf die Engine von Epic möchte man das “Storytelling auf die nächste Stufe heben”, sowie ein “hochwertiges, kinoreifes Action – Adventure liefern”.